Subnautica 2 の船には、敵対的な生き物を永久に殺す能力がありません。これは、元のゲームのサンドボックス戦闘から離れた Unknown Worlds からの意図的なデザインの選択です。 jibotron による Killable Creatures MOD はこのメカニズムを復活させ、クリーチャーに体力値を割り当て、既存のツールを適切な武器に変えます。インストールするには 2 つの部分が必要です。UE4SS MOD ローダー、次に MOD 自体を特定のフォルダーにドロップします。
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簡単な答え: Subnautica 2 の UE4SS を \Subnautica2\Subnautica2\Binaries\Win64 にインストールし、kill Creatures を \Subnautica2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods に抽出します。

MODは何に関係するのですか?
殺せるクリーチャーは、そのサイズに応じて各クリーチャーの体力プールを減らすため、ニブラーはコレクターのようなものよりもはるかに早く死にます。既存の 2 つのツールは、実用的なアイテムではなく、実行可能な武器になります。
| 道具 | ダメージ | コメント |
|---|---|---|
| マルチツール | 1ヒットあたり20 | 最初のサブノーティクスのサバイバルナイフのような機能 |
| ソニックレゾネーター | 1ヒットあたり50 | ターゲットの至近距離からのみ |
この MOD はバージョン 1.1 で、作者は早期アクセス修正とともに更新されると述べています。 PC でのみ動作します。コンソールはサポートされていません。
始める前の要件
PC バージョンの Subnautica 2 (Steam、Epic、または WinGDK 経由の Xbox/Game Pass) と、ゲームのインストール フォルダーにアクセスする必要があります。この MOD は、ゲームを変えるすべての Subnautica 2 MOD が現在依存しているフレームワークである UE4SS MOD ローダーなしでは機能しません。
- Subnautica 2、コンピューターの構造
- Subnautica 2 用 UE4SS (プレイヤーに適した未開発バージョン)
- Nexus Mods から殺すべき生き物を ZIP で圧縮
- ZIPを扱えるファイルアーカイバ

Subnautica 2 用の UE4SS をインストールする
UE4SS は、元のゲームの Nautilus の背後にある同じグループである Subnautica 2 Modding 組織によって維持されているフォークです。 Lua スクリプト、C++ MOD、Unreal Engine プログラム MOD を実行時にロードします。
ステップ 1: Nexus Mods ページから UE4SS のキーレス ビルドをダウンロードします。開発バージョンでは、モッダー向けの外部コンソール ウィンドウが公開されますが、ゲームプレイには必要ありません。
ステップ 2: Subnautica 2 のインストール フォルダーを開きます。 Steam で、ライブラリ内のゲームを右クリックして[管理]を選択し、ローカル ファイルを参照します。に移動します \Subnautica2\Subnautica2\Binaries\Win64。重複したフォルダー名に注意してください。これはエンジンではなく、Subnautica2 の内部ディレクトリです。

ステップ 3: UE4SS ZIP をこの Win64 フォルダーに配置し、右クリックして、[ここで抽出]を選択します。 DLL ファイルと ue4ss フォルダーは、既存のゲーム バイナリと並んで Win64 内に直接配置する必要があります。
ステップ 4: Subnautica 2 を一度プレイしてください。タイトル画面が読み込まれたらゲームを終了して確認してください。 ue4ss フォルダ。というファイル UE4SS.log (あるいは単に UE4SS Windows が拡張子を非表示にしている場合は拡張子なしで)、ロードが正しく初期化されたことを確認します。
⚠️
UE4SS を \Subnautica2\Engine\Binaries\Win64 に抽出しないでください。これは間違った Win64 フォルダーであるため、ローダーは機能しません。
Xbox Game Pass では、宛先パスは次のとおりです。 \Content\Subnautica2\Binaries\WinGDK その代わり。 Linux では Proton を介して次のように追加します WINEDLLOVERRIDES="dwmapi=n,b" %command% ゲームを開始する前に、ゲームの Steam 起動オプションに設定してください。

Killable Creatures MODをインストールする
UE4SS がログ ファイルを作成すると、MOD 自体がフォルダーとして組み込まれます。
ステップ 1: ダウンロード KillableCreatures.zip MODのネクサスシェルフ。手動ダウンロードが唯一のオプションです。このタイトルにはまだ Vortex の自動インストールはありません。
ステップ 2: アーカイブを一時的な場所に抽出します。その中には、MOD の Lua スクリプトを含む KillableCreatures フォルダーがあります。
ステップ 3: このフォルダーを次の場所に移動します \Subnautica2\Subnautica2\Binaries\Win64\ue4ss\Mods。 Mods ディレクトリは、UE4SS が初めて実行されるときに作成されます。フォルダー全体をドロップします。ルーズファイルを直接 Mod に抽出しないでください。
ステップ 4: ゲームを実行します。 UE4SS は、起動時に適切に構造化された Mod を Mods ライブラリに自動的にロードするため、スワップやアクティベーションの手順は必要ありません。

うまくいったことを確認してください
攻撃的なクリーチャーの隣にスポーンし、マルチツールで攻撃します。クリーチャーは目に見えるダメージを受け、十分な攻撃を受けた後に逃げるかリセットするのではなく死ぬはずです。コレクターとクジラクラスの動物は、サイズによって健康状態が異なるため、より多くのダメージを受けます。
何も起こらない場合、最も一般的な失敗は、UE4SS がゲームではなくエンジンの Win64 フォルダーに抽出されるか、KillableCreatures フォルダーが Mods ディレクトリの外に作成されるか、UE4SS が最初のログの作成を完了する前にゲームが起動されることです。パスを一度に 1 セクションずつ再確認します。
アップデートとアンインストール
Mod 作者は、Subnautica 2 の早期アクセス修正を追跡するために更新を頻繁に公開しています。更新するには、既存の KillableCreatures フォルダーを削除します。 ue4ss\Mods 最近抽出したものと置き換えました。完全にアンインストールするには、このフォルダーを削除します。完全にバニラに戻すには、同様に削除します ue4ss UE4SS ライブラリと Win64 の DLL。
早期アクセス中のゲーム パッチにより、ローダーと MOD が追いつくまで MOD が一時的に中断される可能性があります。 Subnautica 2 アップデートが適用され、生き物が死ななくなった場合は、同じファイルを再インストールするのではなく、jibotron が互換性アップデートをプッシュするまで待ちます。










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