Subnautica 2 は、2026 年 5 月 14 日に早期アクセスを開始し、段階的にリリースされるのではなく、単一のグローバルリリースで開始されます。ローンチの瞬間は太平洋夏時間午前 8 時に設定されており、Steam、Epic Games Store、Microsoft Store、Xbox Series X|S では協定世界時での 15 時に変換されます。
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クイックアンサー: Subnautica 2 早期アクセスは、2026 年 5 月 14 日の 15:00 UTC (太平洋夏時間午前 8 時 / EDT 午前 11 時 / BST 16 時 / CEST 午後 5 時) に世界中で開始されます。 Xbox Series X|S プレーヤーも、ゲーム プレビュー経由で Game Pass 経由で初日に入手できます。
発売時期: 2026 年 5 月 14 日午後 3:00 UTC (太平洋夏時間午前 8:00)
Subnautica 2 の地域別のリリース時期
ロック解除はどこでも同時に行われるため、現地時間は UTC からのオフセットのみに依存します。東アジアとオセアニアのプレイヤーは 5 月 15 日の早朝にゲームをライブ配信しますが、アメリカのほとんどのプレイヤーは 5 月 14 日の営業時間中にゲームを視聴します。
| エリア | ローカル起動時間 |
|---|---|
| ロサンゼルス (PDT) | 5月14日午前8時 |
| メキシコシティ (CST) | 5月14日午前9時 |
| シカゴ (CDT) | 5月14日午前10時 |
| ニューヨーク (EDT) | 5月14日午前11時 |
| サンパウロ (BRT) | 5月14日正午12:00 |
| ロンドン (BST) | 5月14日16:00 |
| ベルリン / パリ (CEST) | 5月14日17:00 |
| ドバイ (GST) | 5月14日19:00 |
| シンガポール (SGT) | 5月14日23:00 |
| 北京 (CST) | 5月14日23:00 |
| 東京(日本時間) | 5月15日午前12時 |
| ソウル (KST) | 5月15日午前12時 |
| シドニー (AEST) | 5月15日午前1時 |
| オークランド (NZST) | 5月15日午前3時 |
打ち上げをプレイできる場所
Subnautica 2 は PC および現世代の Xbox コンソールのみで発売されます。発売前の PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch、Xbox One バージョンはありません。基本価格は 29.99 ドルで、Steam と Epic には地域別価格が適用されます。
| プラットフォーム | 発売時に利用可能 |
|---|---|
| スチーム(PC) | はい |
| Epic Games ストア (PC) | はい |
| Microsoft ストア (PC) | はい |
| Xbox シリーズ X|S | はい (ゲームプレビュー) |
| Xbox ゲーム パス | はい、日曜日にゲームのプレビューを行います |
| プレイステーション5/PS4 | ない |
| ニンテンドースイッチ/スイッチ2 | ない |
| Xbox ワン | ない |
プリロードとダウンロードのサイズ
プリロードは Steam での発売の 72 時間前まで受け付けられているため、事前購入した人は誰でもサーバーがロールオーバーしたときにクライアントを準備できるようになります。 Steam のプリロードは 12.9 GB で、フルインストールのサイズは 14.56 GB になります。これは、Unreal Engine 5 タイトルとしては特に小さいフットプリントです。つまり、接続が遅い場合でも、5 月 14 日までにダウンロードが快適に完了するはずです。
早期アクセス ビルドの内容
ローンチ バージョンは最初の公開ビルドであり、完成したゲームではありません。 Unknown Worlds は早期アクセス アップデートを通じて拡張する予定で、完全な 1.0 リリースは約 2 ~ 3 年以内にリリースされる予定です。ゲームの早期アクセスが終了すると価格も上がる予定なので、今購入すると低価格で固定されます。
ローンチ時には、新しいエイリアンの海洋世界での核となるサバイバル ループ、4 人プレイヤーのオンライン協力プレイ、通行用のオタマジャクシのダイビング、基地の建設、クラフト、そして CICADA コロニー船の故障で立ち往生した開拓者たちに続くメイン ストーリーの一部が提供されます。追加の日には、早期アクセス期間を通じて生き物、乗り物、ストーリービートが計画されています。
ロック解除の確認方法
ステップ 1: 発売日のダウンロードを避けるために、5 月 14 日までに事前購入して、選択したプラットフォームに事前ロードしてください。 Steam では、ゲームを所有すると、ストア ページのインストール ボタンがプリロード ボタンに置き換わります。
ステップ 2: 5 月 14 日の 15:00 UTC 頃、Steam、Epic、または Xbox クライアントを再起動します。キャンセルが経過すると、再生ボタンがカウントダウン タイマーまたは「近日公開」ラベルに置き換わります。
ステップ 3: 起動時間が経過してもゲームがまだロックされているように表示される場合は、ショーケースを完全に終了し、再度ショーケースを開きます。 Storefront クライアントは、グローバルなキャンセル後、展開前の状態を数分間保存する場合があります。
Xbox Series X|S および PC の Game Pass 加入者は、事前に購入する必要はありません。タイトルは、Xbox ゲーム プレビュー経由で Game Pass ライブラリに UTC 15:00 と同時に表示され、ストア リストでコンソール、PC、およびハンドヘルドの最適化がマークされます。