Subnautica 2 の地域別早期アクセス開始時間 (2026 年 5 月 14 日)

Subnautica 2 の地域別早期アクセス開始時間 (2026 年 5 月 14 日)


Subnautica 2 は、2026 年 5 月 14 日に早期アクセスを開始し、段階的にリリースされるのではなく、単一のグローバルリリースで開始されます。ローンチの瞬間は太平洋夏時間午前 8 時に設定されており、Steam、Epic Games Store、Microsoft Store、Xbox Series X|S では協定世界時での 15 時に変換されます。

クイックアンサー: Subnautica 2 早期アクセスは、2026 年 5 月 14 日の 15:00 UTC (太平洋夏時間午前 8 時 / EDT 午前 11 時 / BST 16 時 / CEST 午後 5 時) に世界中で開始されます。 Xbox Series X|S プレーヤーも、ゲーム プレビュー経由で Game Pass 経由で初日に入手できます。

発売時期: 2026 年 5 月 14 日午後 3:00 UTC (太平洋夏時間午前 8:00)


Subnautica 2 の地域別のリリース時期

ロック解除はどこでも同時に行われるため、現地時間は UTC からのオフセットのみに依存します。東アジアとオセアニアのプレイヤーは 5 月 15 日の早朝にゲームをライブ配信しますが、アメリカのほとんどのプレイヤーは 5 月 14 日の営業時間中にゲームを視聴します。

エリア ローカル起動時間
ロサンゼルス (PDT) 5月14日午前8時
メキシコシティ (CST) 5月14日午前9時
シカゴ (CDT) 5月14日午前10時
ニューヨーク (EDT) 5月14日午前11時
サンパウロ (BRT) 5月14日正午12:00
ロンドン (BST) 5月14日16:00
ベルリン / パリ (CEST) 5月14日17:00
ドバイ (GST) 5月14日19:00
シンガポール (SGT) 5月14日23:00
北京 (CST) 5月14日23:00
東京(日本時間) 5月15日午前12時
ソウル (KST) 5月15日午前12時
シドニー (AEST) 5月15日午前1時
オークランド (NZST) 5月15日午前3時


打ち上げをプレイできる場所

Subnautica 2 は PC および現世代の Xbox コンソールのみで発売されます。発売前の PlayStation 4、PlayStation 5、Nintendo Switch、Xbox One バージョンはありません。基本価格は 29.99 ドルで、Steam と Epic には地域別価格が適用されます。

プラットフォーム 発売時に利用可能
スチーム(PC) はい
Epic Games ストア (PC) はい
Microsoft ストア (PC) はい
Xbox シリーズ X|S はい (ゲームプレビュー)
Xbox ゲーム パス はい、日曜日にゲームのプレビューを行います
プレイステーション5/PS4 ない
ニンテンドースイッチ/スイッチ2 ない
Xbox ワン ない


プリロードとダウンロードのサイズ

プリロードは Steam での発売の 72 時間前まで受け付けられているため、事前購入した人は誰でもサーバーがロールオーバーしたときにクライアントを準備できるようになります。 Steam のプリロードは 12.9 GB で、フルインストールのサイズは 14.56 GB になります。これは、Unreal Engine 5 タイトルとしては特に小さいフットプリントです。つまり、接続が遅い場合でも、5 月 14 日までにダウンロードが快適に完了するはずです。


早期アクセス ビルドの内容

ローンチ バージョンは最初の公開ビルドであり、完成したゲームではありません。 Unknown Worlds は早期アクセス アップデートを通じて拡張する予定で、完全な 1.0 リリースは約 2 ~ 3 年以内にリリースされる予定です。ゲームの早期アクセスが終了すると価格も上がる予定なので、今購入すると低価格で固定されます。

ローンチ時には、新しいエイリアンの海洋世界での核となるサバイバル ループ、4 人プレイヤーのオンライン協力プレイ、通行用のオタマジャクシのダイビング、​​基地の建設、クラフト、そして CICADA コロニー船の故障で立ち往生した開拓者たちに続くメイン ストーリーの一部が提供されます。追加の日には、早期アクセス期間を通じて生き物、乗り物、ストーリービートが計画されています。


ロック解除の確認方法

ステップ 1: 発売日のダウンロードを避けるために、5 月 14 日までに事前購入して、選択したプラットフォームに事前ロードしてください。 Steam では、ゲームを所有すると、ストア ページのインストール ボタンがプリロード ボタンに置​​き換わります。

ステップ 2: 5 月 14 日の 15:00 UTC 頃、Steam、Epic、または Xbox クライアントを再起動します。キャンセルが経過すると、再生ボタンがカウントダウン タイマーまたは「近日公開」ラベルに置き換わります。

ステップ 3: 起動時間が経過してもゲームがまだロックされているように表示される場合は、ショーケースを完全に終了し、再度ショーケースを開きます。 Storefront クライアントは、グローバルなキャンセル後、展開前の状態を数分間保存する場合があります。


Xbox Series X|S および PC の Game Pass 加入者は、事前に購入する必要はありません。タイトルは、Xbox ゲーム プレビュー経由で Game Pass ライブラリに UTC 15:00 と同時に表示され、ストア リストでコンソール、PC、およびハンドヘルドの最適化がマークされます。

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