IO Interactive のジェームズ ボンドの起源の物語である 007 First Light は、ナラティブ アクション ゲームの標準的な範囲にあります。メイン キャンペーンはデフォルトの難易度で平均的なプレイヤーの場合約 20 時間かかりますが、プレイ方法に応じてトラックがさらに短くなったり長くなったりします。
簡単な答え: 『007 ファースト ライト』のメインストーリーは約 20 時間かかります。集中して実行すると 15 時間近くかかる場合がありますが、戦術シミュレーターと収集品を使用したフルコンプリート ゲームは最大 30 ~ 40 時間以上続きます。

試合時間 007 ランの種類別の最初の点灯
長さは、難易度、ステルスと大音量の接近、および場所を探索するために立ち止まる頻度によって異なります。以下の数字は、キャンペーンに関するスタジオ独自のガイダンスに加え、より速く、より充実した実行のための実際的な見積もりを反映しています。
| アクティベーションの種類 | 推定所要時間 | 蓋とは何ですか? |
|---|---|---|
| 速いゲーム | ~15時間 | メインミッションのみ、難易度は低め、探索は最小限 |
| メインストーリー(平均) | ~20時間 | デフォルトの難易度、キャンペーン中の通常のペース |
| メイン+エクストラ | ~25~30時間 | ストーリーに加えてオプションの目標とほとんどの収集品 |
| 完了 | 30~40時間以上 | すべてのミッション、戦術シミュレーター、トロフィー/実績 |
20時間という数字はどこから来たのでしょうか?
ゲーム ディレクターの Andreas Krug は、このキャンペーンを平均的なプレイヤーにとって 20 時間の体験であると定義しました。この評価は、ストーリーにリプレイ可能なシナリオを追加する戦術シミュレーター モードなしで測定されます。
難易度の選択は重要な役割を果たします。設定を高くすると、敵の認識力が高まり、ダメージが増加するため、通常はステルス中心のミッションが延長されます。自信のあるプレイヤーは最低難易度でも平均より数時間を短縮できます。

戦術シミュレーターと発射後のミッション
タクティカル シミュレーターは、新しい目的、施設、コンプリケーションを備えたキャンペーンの場所を再利用するヒットマン スタイルのエスカレーション モードです。これが長期プレイの主な要因であり、IO Interactive は発売後に新しい戦術シミュレーター ミッションを追加する予定です。
ボンド オリジン アークのみに関心がある場合は、シミュレーターを無視して 15 ~ 20 時間の範囲で終了できます。最大の価値が必要な場合は、追加の 10 ~ 20 時間の時間をシミュレーターに置きます。
新しいプラスゲームはありません
007 First Light には、発売時に New Game Plus オプションが含まれていません。リプレイの価値は、装備を持ち運んだり新しいストーリーに進んだりするのではなく、戦術シミュレーターと、2 回目の実行時のキャンペーン ミッションへの異なるアプローチから生まれます。
個人の完了時間に影響を与えるもの
- 敵の行動や戦闘のペースを変える難易度設定。
- 純粋なステルス実行は通常、前方アクションの試行よりも時間がかかるため、プレイスタイルに影響します。
- インテル、ガジェット、オプションの目標を得るためにミッション スペースを探索します。
- より困難な遭遇での失敗は、特定のミッションに大幅な時間を追加する可能性があります。

プレゼンテーションを計画するためのコンテキストを解き放つ
『007 First Light』は、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 向けに 2026 年 5 月 27 日に発売されます。 Nintendo Switch 2 バージョンは 2026 年夏に延期されます。デラックス エディションにはデジタル購入者向けの 24 時間の早期アクセスが含まれており、通常版の所有者より 1 日の 20 時間前にキャンペーンを開始できます。
集中して 1 回ランニングする場合は、夕方 3 ~ 4 回、それぞれ約 5 時間のランニングを計画しましょう。戦術シミュレーターに追いつくには、1 週間の専用プレイ、またはカジュアルなペースでの数週間に近い予算を立ててください。