セットアップが完了すると、Aiper アプリや高級 Irrigreen アプリと同様にセットアップが進みます。ゾーンを作成し、アプリを使用してその境界を定義します。上記のシステムと同様に、Otto のスプリンクラーは正確な灌漑用に設計されており、水を広範囲にスプレーするのではなく、単一方向にビーム状に噴射します。ただし、Otto のスプレーは比較的狭く、Irgreen の「ウォーター プリント」システムのように 2 次元の水のカーテンを生成するのではなく、指定された 1 つのパッチのみに当たります。庭の境界を設定すると、これを適切にプレビューできます。
競合他社と同様に、Oto では各エリアを点 (おそらく 1 本の木に水をやる場合)、線 (ベッドの場合)、または 2D エリア (庭の場合) として定義できます。これらのモードをすべてテストしましたが、最も複雑なオプションである地形ゾーンの作業にほとんどの時間を費やしました。ゾーンを設定すると、コマンドへの応答が少し遅いものの、オットーのシステムはイリグリーンやアイペルのシステムと実質的に同じであることがわかりました。それでも、使い方は非常に簡単です。シンプルなインターフェースを使用して、スプリンクラーの周囲にポイントをドロップしてエリアの境界を定義できます。スプリンクラーの周りを一周したらエリアは完成です。
設定が完了したら、各ゾーンにスケジュールを割り当て、水をやる曜日 (奇数日、偶数日、選択した曜日、毎日) に関する多くのオプションを使用して、開始時刻を設定できます (ただし、日没または日の出に時刻を結び付けることはできません)。各スケジュールには週ごとの水やり制限 (深さのインチ単位) も設定されており、それが毎週の水やり全体で分析されます。気象インテリジェンス機能を使用すると、郵便番号で測定可能な降雨または強風が発生した場合に水やりを省略することができます (両方とも Web レポートに基づいています)。ユーザーは、スキップをトリガーするために必要な雨の量と風速の両方を調整できます。このアプリには過去 20 回のランニングが記録され、今後のイベントの詳細を示すカレンダーが含まれています。
エリアを灌漑するとき、オットーは芝生を覆うための新しいアプローチを採用しています。最初はスプリンクラーの周りで円弧を描き、次に連続するストロークごとに範囲をゆっくりと広げます。最後に、追加の「クリーニング」実行を実行して、最初の灌漑アークが到達しなかった領域を攻撃します。速度は十分に遅く、水ビームのサイズは十分に大きいため、結果として得られる範囲はしっかりとなります。試運転後、庭は全域にわたって非常に濡れており、乾いている箇所はありませんでした。
すべてのスプリンクラーと同様に、水圧の変化によってエリアの水が過剰または不足することがありますが、Oto を使用する場合、これは最小限の問題であることがわかりました。ただし、オットー範囲の端で水をやる場合、水を遠くまで飛ばすのに必要な力によって強い飛沫が発生し、土壌の侵食や、より敏感な植物への損傷を引き起こす可能性があります。
また、Oto には「ゲーム モード」オプションもあり、スプリンクラーを使って水の追跡ゲームをしたり、よりランダムな「スプラッシュ タグ」モード、別名「水に当たらないようにする」モードを使用したりできます。プロのヒント: 攻撃を受けないことは不可能です。