Biomod は、ウェルカム センター内のバイオラボで装備する Subnautica 2 のキャラクターのアップグレードです。 2 つのアクティブ オプションと 2 つのパッシブ オプションから開始します。残りは、外来動植物の遺伝データを読み取るアップグレードされたスキャナーであるバイオスキャナーを構築するまでロックされたままになります。
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簡単な回答: Blackbox Iso Signal (ライフポッドの東約 1,800 m) の残骸内で破損したバイオスキャナーを見つけてスキャンし、スキャナー 1 つ、エナメル ガラス 2 つ、チューブ クリスタル 3 つを使用してチェンジ ステーションでバイオスキャナーを作成します。バイオラボにリストされている生き物をスキャンして、各バイオームのロックを解除します。

バイオメッドはどのように機能するのでしょうか?
バイオラボ ターミナルは、開始する Lifepod の南東の開口部中心にあります。バッテリーで電源を入れて NOA システムを初期化すると、2 つのカテゴリのバイオディを装備できるようになります。ボタンを押すだけでアクティブバイオディが作動し、冷却されます。パッシブ biomod は装備すると継続的に実行されます。
Biolab にアクセスした瞬間から、アクティブ側の Dash と Pathfinder、パッシブ側の Sea Skimmer と Oxygen Control の 4 つの Biomod が利用可能になります。それ以外の場合は、特定の種についてバイオスキャナーで読み取る必要があります。
元のスキャナーからのスキャンは、biomod 要件にはカウントされません。以前にクリーチャーをすでに記録している場合でも、クリーチャーを作成した後は、バイオスキャナーでクリーチャーを再スキャンする必要があります。

バイオスキャナーの検索と作成
劣化したバイオスキャナーは世界で 1 台だけ、Blackbox Iso Signal に関連する遺跡に隠されています。進むと信号が開きますが、手動で到達することもできます。この場所は 2 番目に大きな生物群系に位置しており、水はより暗くなり、緑が濃くなり、海底に異質な構造物が現れます。出発点のライフポッドから東に約 1,800 メートル、またはエイリアン遺跡の標識から南東に約 600 メートルのところにあります。
残骸を開けるには修復ツールが必要です。内部では、通気口や壊れた体の部分を泳いで進み、崩壊した部屋を通って下降します。バイオスキャナーは一番下にあります。通常のスキャナーでスキャンしてプログラムを登録し、チェンジ ステーションに戻ります。
ステップ 1: 交換ステーションを建設または配置します。これはスターター ファブリケーターでは利用できず、2 番目のエリアに到達するほど深く進行した場合にのみ表示されます。
ステップ 2: チェンジ ステーションを開き、Bioscanner アップグレードを選択します。このレシピでは、スキャナー 1 つ、エナメル付きガラス 2 つ、およびクリスタル管 3 つを消費し、既存のスキャナーをアップグレード バージョンに変換します。
ステップ 3: バイオスキャナーを装備して、あらゆる動物や植物に近づいてみましょう。スキャンが成功すると、バイオラボに種が登録され、それに関連付けられたすべてのバイオームのロックが解除されます。

すべてのアクティブなバイオモード
アクティブなバイオームは手動でアクティブ化される能力です。現在5つが入手可能です。
| バイオモッド | スキャン要件 | 効果 |
|---|---|---|
| 跳躍 | デフォルトでロックされています | 狂人や危険を避けるためにあらゆる方向に動きをバーストする |
| 開拓 | デフォルトでロックされています | 洞窟や亀裂を通って辿ることができるフェロモンの痕跡を残す |
| ソニックエコー | リヴァイアサンコレクター | 近くの資源をハイライトするソナーパルスを発します |
| 放電 | エレクトリックジョーディ | 800ボルトのショックを与え、中型および大型の捕食者を阻止します。 |
| チャムクラウド | 有毒なスポンジ、フンデガル | 餌の雲を放出して捕食者の注意をそらします |
すべては受動的学習で
パッシブバイオモッドは装備してもオンのままです。現在10人がプレイ中。
| バイオモッド | スキャン要件 | 効果 |
|---|---|---|
| シーグライダー | デフォルトでロックされています | 水中表面や海底付近での水泳速度が増加します。 |
| 酸素制御 | デフォルトでロックされています | 動きを止めると酸素消費が遅くなります |
| 生物学的に | サンドスピア、エレクトリックジョーディ | 暗い水の中で体が光ります |
| 変装 | ボールヘッド | 静止している間は捕食者から見えなくなります |
| 水のメンテナンス | サンゴガニ | 肥大した腎臓を通じてあらゆる源から得られる水分を増加させます |
| 我が家のような感覚 | ジェリー サージ、ハンマーヘッド | 有効電力で近くの基地を検出 |
| 脅威の感覚 | ヒューバーソーン | 特殊な有毛細胞を使用して近くの捕食者を検出します |
| スキンガーデン | ニードラーマンゴー | 食用の藻類があなたの皮膚でゆっくりと成長しています |
| 代謝が遅い | マンゴーニブラー | 食物の消費率を減らす |
| 水分分泌 | ミズナメクジ | 海水をろ過してウォーターパックにゆっくりと充填します。 |

主要なスキャンターゲットを見つける場所
リストされている生き物の多くは開始エリアに出現しますが、ロックを解除するのが難しい生き物はより深い溝やエイリアンエリアに住んでいます。放水銃、サンドスパイク、サンゴガニ、ボールは早めに利用できます。 Electric Joerdie、Ondgar、Poisonous Sponge はエイリアンの遺跡またはその近くに住んでいます。ソニック エコーに必要なリヴァイアサン コレクターは、海溝バイオームの深部のエリアをスキャンします。
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注: リヴァイアサン コレクターのようなリヴァイアサン クラスのクリーチャーをスキャンすることは、敵対的なフィールドワークです。スキャンを開始する前に、フル充電されたバイオスキャナー、予備の酸素と避難経路を持参してください。
早期の選挙を優先する価値がある
最初の数時間は、酸素コントロールとシー グライダーで基本をカバーします。つまり、つかまっているときはより長い潜水、海底をかすめているときはより速いトランジションです。洞窟システムと墜落内部は道に迷いやすいほど長いため、パスファインダーはゲームの序盤を過ぎても役に立ちます。
バイオスキャナーを入手したら、ミズウシの分泌は最も安価で重要な開口部になります。これにより、水分補給に関する忙しい作業のほとんどが不要になります。 Bullethead のカモフラージュは、じっと立っているだけで攻撃性のほとんどを防ぐことができるため、慎重なプレイによく合います。
戦闘が多い地域では、電気ジョーディをスキャンした後、電気放電が優れたアクティブなオプションになります。これはキルボタンではなく抑止力として機能しますが、中型および大型の動物からの攻撃を止めるには十分です。

biomodがロック解除されていることを確認する方法
Bioscanner スキャンが成功したら、ウェルカム センターの Biolab ターミナル、または構築した Biolab に戻ります。ロックされた biomod 値はロック解除状態に移行し、アクティブまたはパッシブ スロットの選択肢になります。生き物をスキャンした後もエントリにスキャン要件が表示される場合は、リストした種が要件のリストにないか、バイオスキャンではなく標準スキャナーでスキャンが完了しました。
複数の種(チャムクラウド、生物発光、ホーミングセンス)を必要とするバイオモッドは、登録された各生物がバイオスキャンされた後にのみロック解除されます。部分的な進行状況は、ログインごとのロック解除画面で追跡されます。