Subnautica 2 早期アクセス ロードマップ: EA 1.1 および EA 1.2 アップデートの説明

Subnautica 2 早期アクセス ロードマップ: EA 1.1 および EA 1.2 アップデートの説明


Subnautica 2 は 2026 年 5 月 14 日に早期アクセスが開始され、Unknown Worlds はその印象的なデビューに続く内容を発表しました。このプログラムは 3 つのフェーズに分かれています。EA 1.1 と呼ばれるクオリティ オブ ライフ カード、EA 1.2 と呼ばれる協力プレイに焦点を当てたアップデート、そして将来的にはより大規模なコンテンツの拡張です。小規模なホットフィックスと最適化フィックスは、3 つすべてとともに実行されます。

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クイックアンサー: EA 1.1、EA 1.2、またはより大きなコンテンツ ドロップのリリース日は確認されていません。早期アクセスはバージョン 1.0 の約 2 年前に実行される予定です。

Subnautica 2 早期アクセス ロードマップ: EA 1.1 および EA 1.2 アップデートの説明
画像クレジット: アンノウン・ワールド・エンターテイメント

EA 1.1: 生活の質とシステムを磨く

最初のアップデートはパッチと呼ばれる 2 つのうちの小さい方で、プレイヤーが序盤に遭遇する摩擦点を平滑化することに重点を置いています。ヘッドラインの追加は基地内でのスプリント機能です。これは、酸素が数秒残っている状態で工場に戻る際に、廊下を這うのをやめることを意味します。

EA 1.1 では、移動だけでなく、シン モードで出荷されたいくつかのシステムも作り直されています。 Biomod の読み込みにより、より多くのパッシブ スロット、感染者との遭遇、およびターゲット車両のドッキングが取得され、生産ストリームがクリーンアップされます。新しいストレージ キャッシュ、追加の PDA データベース エントリ、および音声ログの優先順位の調整により、パッチが完成します。

エリア EA 1.1 の変更点
動き スプリントは基地内で電力供給されます
バイオモッド パッシブ Biomod スロットの増加、システムの改善
会議 バンプ遭遇のチューニング
車両 ドッキング動作の改良
創造 生産体制の調整
ストレージ 新しいストレージキャッシュ
トーラー 追加の PDA データ エントリ
オーディオ 音声ログの優先順位変更

画像クレジット: アンノウン・ワールド・エンターテイメント

EA 1.2: 協力、コミュニケーション、基盤構築

2 回目のアップデートは、最初の週から収集されたマルチプレイヤーのフィードバックに大きく依存しています。近接ボイスチャットは最大の機能であり、ゲームの発表以来プレイヤーが求めていた機能です。これには、プレイヤーのエモート、ダウンした乗組員のための蘇生システム、そしてダイバーの外見を変えたいチームのためのアバターのカスタマイズが付属しています。

EA 1.2 では、協力プレイの有無にかかわらず、全員が操作するゲームの部分にも触れています。 HUD が再加工され、Habitat Builder ツールが拡張され、ピン留めされたレシピ パネルに色のマークが付けられるようになり、まだ不足している材料が一目でわかるようになりました。

エリア EA 1.2 の変更点
近接ボイスチャット
社交 プレイヤーの感情
コープ プレイヤー復活システム
カスタマイズ アバターのカスタマイズオプション
インタフェース HUD システムの改善
建物 アップグレードされた基地構築ツール
創造 ピン留めされたレシピは色分けされています

画像クレジット: アンノウン・ワールド・エンターテイメント

メインコンテンツ更新

2 つの番号付きパッチの後、Unknown Worlds は洗練から拡張へと移行します。チームは、新しいバイオーム、より多くの生き物、より多くのリヴァイアサン、新鮮なリソースとツール、そして少なくとも 1 台の新しい乗り物に取り組んでいます。メインストーリーの第2章も、この大きな降臨のためのものです。

ここの詳細は意図的に薄くしています。クリエイティブプロデューサーのスコット・マクドナルドは、この段階を世界が埋まるのではなく、実際に外に向かって成長する段階であると定義しており、Steamのリストは、より大きなアップデートほど重要な機能を導入するものであることを裏付けています。


早期アクセスはどれくらいの期間続きますか?

Unknown Worlds は、早期アクセスは少なくとも 2 年間は実行され、内部では 1.0 リリースまでに 2 ~ 3 年近くかかると予想されています。スタジオはロードマップのマイルストーンを決まった日付に結び付けておらず、チームはカレンダーに従うよりも準備ができたらアップデートを発送することを好むと述べている。

発売時の設定価格は Steam、Epic Games Store、Xbox で 29.99 ドルで、ゲーム プレビューを通じて Game Pass へのアクセスが含まれます。早期アクセス中にリリースされたアップデートは、今購入した人全員に含まれており、スタジオは完全な発売前に価格が上昇することを示唆しています。

発売時の価格は、Steam、Epic Games Store、Xbox で 29.99 ドルです。画像クレジット: バルブ

道路地図に載っていないものは

PlayStation 5 バージョンは早期アクセス プログラムの一部ではないため、発表されていません。ゲーム内のマップも付属しません。 Unknown Worlds は、オリジナルの Subnautica および Below Zero と同じナビゲーション哲学を維持しながら、Subnautica 2 にはどの段階でも組み込みマップを追加しないことを確認しました。コンパス、ビーコン、PDA スキャナーは引き続き指定されたツール キットです。

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注: Subnautica 2 は、新しい海洋衛星のアリアドネ腕に位置しています。惑星 4546B のバイオーム、生き物、場所はどれも戻らないため、以前のマップの知識は引き継がれません。


EA 1.1 のスプリント ボタン、EA 1.2 のボイス チャットと CPR システム、そして最終的に世界が拡大するまでの道は十分に明確です。最初にローンチ エクスペリエンスを強化し、次に協力プレイを強化し、次にマップを拡大します。日付は決定次第決定され、スタジオは、進行中のホットフィックスがその間に引き続き到着することを率直に述べていました。

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